小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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等设计软件课程,打下了坚实市场营销新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一定的审美经验。……我渴望将自己专业知识热情投入到工作中,志同道合团队一起,推动游戏作品成功发行市场传播。……如果您对我感兴趣,觉得我们可以聊一聊,请联系邮箱 ethanhe.prod at gmail.com

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击防御也不可或缺。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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另外,还要伴随着经典音乐节奏,长相狰狞巨大BOSS进行战斗。……Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合制的战略游戏,玩家将跟随超过……在旅途中,一些极具挑战性障碍物大量拖拽投掷谜题阻挡着前进道路,需要耐心、一定的操作技巧才能顺利通过

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

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希望被人追捧而不断进行网络直播动画上传箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

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希望被人追捧而不断进行网络直播动画上传箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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但是还有一种雾, 在某一点浓度与其观察点间距离关系似乎并不大, 而与其世界位置坐标有非常紧密的联系……对点元着色器片元着色器有一了解。……否则我们在点元着色器中就要使用if来判断xy关系, 从而z一一对应

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

友尽对决(Friends vs Friends)

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好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,好友比拼。……不断磨炼,惊艳全场:参与匹配战限时挑战,即可不断升级,获得全新卡牌武器。……更新季度内容:本体发售后也会持续更新角色、卡牌、地图基地升级相关内容

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同竞争合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……一程度上来说,《马力欧派对》也可以被认为是任天堂玩具纯粹精神代表。……《最终幻想》系列游戏都有分集编号,每个分集通常是独立故事,每个都有不同背景、情节主要人物,但系列由一些重复出现元素联系起来

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出,是一个用于进程同步互斥工具……信号量机制里有整型信号量PV操作,PV操作是实现进程同步互斥常用方法。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

版本:Early Access


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